酒吧介绍

关于我们

鎏金岁月酒吧成功经营10年的本土酒吧,1912街区唯一的静吧。在这儿很少有爆棚的音乐,常能听到优雅的经典英文老歌,还可以在三楼玩玩斯诺克。鎏金有很多老外出没,老板和侍应生都会一口流利的英语。在“鎏金岁月”酒吧,一瓶啤酒一包烟,同样孤独的陌生人们就可以让呆到午夜时分,在一起打发那些寂寥的夜晚。从酒吧里走出的时刻,站在相比白天已经非常寂静的街道上,感觉身体无比的放纵无比的轻松。这样的酒吧定会给无锡1912筑起一道不一样的风景。周六周日下午时段,啤酒买一送一,赏运河美景,品清吧氛围,一举两得。


 
兴起的酒吧文化-酒令录(ZT)

 2009年06月05日 04:21 

兴起的酒吧文化-酒令录(ZT)


    近年来,由于酒吧的兴起,酒令也在国内找到了生存土壤,而且带有明显的色彩。国内人在喝酒的时候绝少一言不发,否则就很容易被人误会是借酒消愁。

    在三五知己一起把酒畅言的时候,难免会玩点小玩意来助助酒兴,搞活气氛,大家也就可以喝个痛快了。虽然这些玩意俗气了很多,也便不敢称之为“酒令”。不过,往往就是这么一些小小的俗语玩意,倒也为酒生活带来不少快乐。


    蜜 蜂


    口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀!石头、剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则要顺手势摇头,作被挨打状,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!

 

    画外音:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!

 

    007

 

    由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。——出错者罚酒!
    画外音:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都 必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

 

    明七暗七

 

    按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”“28”时最容易出错。

 

    画外音:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。

    老虎棒子鸡

    分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子棒子……”,“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。

    规定:以棒打虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

 

    画外音:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎、棒子、鸡、虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!

    读数字

    玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。“十五二十”: 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“没有,五、十、十五、二十”五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

    骰 子

    骰子俗称色子,骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,在现在很多酒吧和KTV中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味:

    A.猜大小


    6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。


    B.摇骰


    5粒骰子,庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄在内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。


    C.七、八、九


    两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。这样的玩法是目前长沙最为流行的玩法,在酒吧里随处可见。


   
D.骗子骰


    两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。


    注意:

 

    1.叫数只能越叫越大(比如,2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的),这种玩法在长沙也很常见。

    2.1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(比如, 2个1,4个1之类的)。   


    3.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。   

    E.21点


    每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

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